
Saat ini, berbicara tentang rekayasa perangkat keras kemungkinan akan membuat siapa pun berpikir tentang laptop dan perangkat elektronik lainnya, mungkin semakin kecil semakin baik.
Long Hilang Sudah Masa Komputer Menempati Seluruh Kamar: Karena Munculnya Komputasi Digital, Perangkat Keras insinyurS telah menjadi 'pengrajin' yang penuh licik dengan pengetahuan dan keterampilan untuk membuat komputer komputertangkais dan komponen, dari Desain dan pengembangan untuk pengujian.
Dalam angsuran ketiga dari seri 'My Career as', kami mendengar dari Jing-Jing Duflot, Perangkat Keras Insinyur Di Zama ketika dia menjelaskan bagaimana setiap langkah karirnya memunculkan sesuatu yang baru dan memamerkan pentingnya kerja tim.
Jing-Jing DuFlot adalah insinyur perangkat keras di Zama.
Jing-Jing dimulai sebagai pengembang RTL di Video DEkodeRS, di mana ia bekerja pada akselerator pengkodean video populer seperti H.264 atau HEVC. Dia memiliki kesempatan untuk berurusan dengan Sy Jenderaltangkai Bagian terkait seperti cache, atau arbiter. Dia juga mengelola tim lebih dari 10 orang.
Sebelum bergabung dengan Zama, Jing-Jing bekerja di Sigma Designs Inc., Sebagai pengembang dan manajer front-end perangkat keras, kemudian di Novasparks sebagai pengembang FPGA. Dia juga menangani tantangan di Kementerian Pertahanan Prancis. Dia memegang gelar teknik dari Ecole Polytechnique dan Telecom Paritech.
Seorang ahli dalam desain IC mikroelektronik, di Zama ia berurusan dengan arsitektur dan desain akselerator TFHE di FPGA.
“Itu rintisan Lingkungan menuntut banyak adaptasi dan penyesuaian. Caranya adalah untuk mendapatkan langkah dan naik kereta. ”
Ketertarikan saya pada studi ilmiah yang membawa saya ke Ecole Polytechnique, salah satu sekolah teknik terkemuka Prancis.
Saya mengikuti pelatihan teknik umum di sana kemudian saya memilih spesialisasi di sekolah teknik kedua saya, Telecom Paritech. Saya suka logika dan algoritmika dan saya merasa lebih lucu untuk memahami sirkuit elektronik daripada pemrograman komputer. Sinyal analogi bukan secangkir teh saya.
Akhirnya mikro-elektronik sangat cocok untuk saya dan itulah sebabnya saya memasuki profesi ini secara alami, mengikuti preferensi saya. Saya terlibat dalam beberapa proyek di sekolah, dan dua magang yang saya lakukan di domain ini mengkonfirmasi pilihan saya bahwa ini adalah jalan yang benar bagi saya.
Saya beruntung mulai bekerja di perusahaan yang cukup kecil, atau setidaknya tim, Sigma Designs, di mana saya memiliki kesempatan untuk melihat beberapa aspek pekerjaan, dan terlibat dalam beberapa aspek. Saya dikelilingi oleh rekan -rekan yang sangat kompeten, yang memberi saya landasan yang sangat baik, dan kekakuan yang sangat diperlukan untuk merancang ASIC. Saya mulai sebagai pengembang untuk video dekodeRs. Di sana saya belajar pekerjaan: desain, verifikasi dan apa yang kita sebut sintesis front-end.
Saya juga menulis bagian dari kode perangkat lunak tingkat rendah yang diperlukan untuk membuat dekoder berfungsi. Ini adalah latihan yang baik untuk menyadari pentingnya partisi keras/lunak. Memang, sirkuit perangkat keras tidak dapat berfungsi tanpa kode. Dan, agar optimal, kode perangkat lunak harus ditulis dengan fitur perangkat keras dalam pikiran.
Ketika saya belajar lebih banyak dan lebih banyak lagi, saya bekerja pada lebih banyak subjek tentang sistem. Ini memberi saya gambaran yang baik tentang cara kerja seluruh sistem. Saya menjadi tim dan manajer proyek. Saya mendapat kesempatan untuk memimpin tim dalam mewujudkan sebagian besar proyek. Di sini, semua pengetahuan yang terakumulasi bermakna.
Ketika saya meninggalkan Sigma, setelah 12 tahun, saya bekerja 2 tahun di Novasparks, di mana saya belajar segi lain dari dunia perangkat keras, FPGA.
Beberapa hal tidak banyak berubah bagi saya dari universitas ke yang pertama saya pengalaman kerjaS, saya selalu bekerja di tim kecil, di mana orang multi-tasking dan mengambil lebih dari satu tanggung jawab. Ini sangat menyenangkan karena Anda selalu belajar.
Saya pikir privasi itu penting di dunia digital; Bagi saya itu berarti ketenangan pikiran, memiliki kendali atas aktivitas online Anda sendiri dan memiliki kebebasan untuk membagikan apa yang Anda inginkan dengan persyaratan Anda sendiri. Itu rintisan Lingkungan menuntut banyak adaptasi dan penyesuaian. Caranya adalah untuk mendapatkan langkah dan naik kereta. Saya merasa bahwa, dalam posisi saya saat ini, penting bagi saya untuk menjadi ketat: debug, dan jangan ragu untuk menantang yang ada untuk meningkatkan bahkan lebih jauhR.
Dulu saya menganggap ini sebagai pekerjaan insinyur yang sepi, tetapi itu jelas merupakan pekerjaan tim. Bukan hanya karena ada banyak tugas yang harus diselesaikan, tetapi juga karena itu dengan kolega yang baik hati kompeten, kami dapat menemukan ide -ide terbaik. Ini belum tentu ide yang dibangun bersama. Itu kemampuan Untuk menyajikan ide -ide seseorang kepada orang lain, membicarakannya, adalah cara yang sangat baik untuk memesan pikiran, dan mendapatkan pertanyaan yang menantang. Ini bisa sangat konstruktif. Saya belajar untuk berpikiran terbuka.
Seseorang yang memulai karir di bidang teknik perangkat keras sekarang mungkin akan menemukan lingkungan yang berbeda dari yang saya hadapi; Saran saya adalah terbuka dan siap untuk memahami lebih banyak subjek, jangan fokus hanya pada apa yang Anda ketahui dan mencoba untuk memiliki sudut pandang yang lebih tinggi untuk perspektif yang lebih baik dan lebih lengkap. Begitulah cara Anda bisa melampaui dan menjadi 'arsitek', bukan hanya seorang insinyur.
Penting juga untuk diingat, untuk diri sendiri dan orang lain, bahwa pengembangan perangkat keras bukan pengembangan perangkat lunak. Perangkat kerasnya memiliki fisik realitas Di belakangnya: Dengan mengingat hal ini, pekerjaan lebih mudah.
Tampilan Posting: 9